Ақаулықтарды жою
Ойын кезінде бірдеңе дұрыс болмағанда не істеу керек.
Әдепкі бойынша сұрақтың мәтіні тек жүргізушінің экранында көрсетіледі — ол проекторға немесе ортақ экранға арналған. Экран болмаса, сұрақты ойыншылардың құрылғысында қосыңыз: ойын кезінде төменгі оң жақтағы тісті доңғалақты басып, «Сұрақтарды көрсету» опциясын қосыңыз.
Бұл параметрді ойын басталмай тұрып, лоббиде де орнатуға болады. Ол браузерде сақталады, сондықтан оны әр сабақ сайын қайта қоюдың қажеті жоқ.
Сұрақты редакторда ашып, оң жақтағы «Сұрақ параметрлері» панелінде секунд санын көрсетіңіз. Сол панельден бір уақытты бүкіл викторинаның барлық сұрағына бірден қолдануға болады.
Мәндер 5-тен 180 секундқа дейін. 180 секунд — платформаның техникалық шегі, одан артық қоюға болмайды.
Ретімен тексеріңіз: PIN дұрыс енгізілген және аудиториядағылардың бәріне көрінеді; сессия әлі жүріп жатыр — сессия аяқталған бойда PIN жұмысын тоқтатады; лобби құлыппен жабылмаған (PIN жанындағы белгіше жаңа ойыншылар үшін кіруді жабады).
Егер сессия толы деген хабар шықса, тарифіңіздің қатысушылар шегіне жеттіңіз — сандар FAQ бөлімінде. Лақап атты жарамсыз деп танылса да қабылдамауы мүмкін: ойыншыдан басқасын енгізуді сұраңыз.
Ойын автоматты түрде кідіртіледі және кері санағы бар қайта қосылу терезесі шығады — оралуға 60 секунд уақытыңыз бар.
Бетті жаңартпаңыз және жаппаңыз: уақытында үлгермесеңіз, ойын автоматты түрде аяқталады және оны жалғастыру мүмкін болмайды. Желі қалпына келгенін күтіп, «Қайта қосылу» түймесін басыңыз. Ойыншыларға бұл кезде ештеңе істеудің қажеті жоқ — олар өз экрандарында қала береді.
Қолданба өзі бірнеше рет қайта қосылуға тырысады; болмаса, ойыншы «Қайта қосылу» түймесін көреді.
Егер қойынды мүлдем жабылса, қайтадан quaize.ru/join бетін ашып, сол PIN мен сол лақап атты енгізу керек — жауаптары мен жинаған ұпайлары сақталады. Жаңа лақап ат нөлден бастайтын жаңа қатысушы жасайды.
Алдымен сессияны жүргізуші жағынан қалпына келтіріп көріңіз: байланыс үзілген болса, ойын кідіртілген және қайта қосылғаннан кейін жалғасады.
Ойын шынымен тұрып қалса, бізге жазып, мынаны көрсетіңіз: қай сұрақта немесе қай экранда болды, қанша қатысушы бар еді, олар қандай құрылғылардан ойнады және бәрінде бірден бе әлде бір бөлігінде ме. Қатып қалған сәттегі скриншот ең көп көмектеседі — бұл мәліметтерсіз ақауды қайталау мүмкін емес.
Бұл әдейі жасалған, қате емес: таңдалғаннан кейін ат тізімнен жоғалмайды, себебі аудиторияда шынымен аттас адамдар болуы мүмкін, ал топ бірдей екі жазбаны қабылдамайды.
Әркім өзін біржақты таңдауы керек болса, тізімге ажырататын белгі қосыңыз — тегі, аты-жөнінің бас әріптері немесе аттың орнына кез келген идентификатор.
Солай жоспарланған. Ойыншының орны барлық сұрақ түрлерінде, соның ішінде тексерілмейтіндерінде де көрсетіледі: платформа бастапқыда білімді тексеруге жасалған, ал көшбасшылар кестесі бүкіл ойын бойы жүреді.
«Сауалнама» мен «Сөздер бұлтындағы» жауаптардың өзі есепке әсер етпейді және ұпай әкелмейді — тек экранда көрсетілетін нәрсе өзгереді.
Дұрыс жауап үшін 1000-ға дейін ұпай беріледі, ал мөлшері жылдамдыққа байланысты: жауап неғұрлым жылдам болса, ұпай соғұрлым көп. Сондықтан дұрыс жауап саны бірдей екі адам әрдайым дерлік әртүрлі сома жинайды. Қатарынан дұрыс жауаптар сериясы үшін бонус қосылады, ал қате жауап пен уақыттың бітуі 0 береді.
Сандар әлі де оғаш көрінсе, редакторда дұрыс нұсқалардың шынымен дұрыс деп белгіленгенін тексеріңіз. Толық формула Ойын ережелері бөлімінде.