Nosozliklarni bartaraf etish
O'yin davomida biror narsa noto'g'ri ketganda nima qilish kerak.
Sukut bo'yicha savol matni faqat boshlovchi ekranida ko'rinadi — u proyektor yoki umumiy ekran uchun mo'ljallangan. Ekran bo'lmasa, savolni o'yinchilarning qurilmalarida yoqing: o'yin davomida pastki o'ng burchakdagi shesternyani bosing va «Savollarni ko'rsatish» opsiyasini yoqing.
Buni o'yin boshlanishidan oldin, lobbida ham sozlash mumkin. Sozlama brauzerda saqlanadi, shuning uchun uni har safar qaytadan qo'yish shart emas.
Savolni muharrirda oching va o'ng tomondagi «Savol sozlamalari» panelida soniyalar sonini ko'rsating. O'sha panelda bir xil vaqtni viktorinaning barcha savollariga bir yo'la qo'llash mumkin.
Qiymatlar 5 dan 180 soniyagacha. 180 soniya — platformaning texnik chegarasi, undan ko'pini qo'yib bo'lmaydi.
Tartib bilan tekshiring: PIN to'g'ri kiritilgan va auditoriyadagi hammaga ko'rinadi; sessiya hali davom etmoqda — sessiya tugashi bilan PIN ishlamay qoladi; lobbi qulf bilan yopilmagan (PIN yonidagi belgi yangi o'yinchilar uchun kirishni yopadi).
Agar sessiya to'lgani haqida xabar chiqsa, tarifingizdagi ishtirokchilar chegarasiga yetgansiz — raqamlar FAQ bo'limida. Taxallus nomaqbul deb topilsa ham qabul qilinmasligi mumkin: o'yinchidan boshqasini kiritishni so'rang.
O'yin avtomatik ravishda pauzaga o'tadi va teskari sanoqli qayta ulanish oynasi chiqadi — qaytish uchun 60 soniya vaqtingiz bor.
Sahifani yangilamang va yopmang: vaqtida ulgurmasangiz, o'yin avtomatik tugaydi va uni davom ettirib bo'lmaydi. Shunchaki tarmoq tiklanishini kuting va «Qayta ulanish» tugmasini bosing. O'yinchilar bu vaqtda hech narsa qilishlari shart emas — ular o'z ekranlarida qolaveradi.
Ilova o'zi bir necha marta qayta ulanishga urinadi; agar bo'lmasa, o'yinchi «Qayta ulanish» tugmasini ko'radi.
Agar varaq butunlay yopilgan bo'lsa, qaytadan quaize.ru/join sahifasini ochib, o'sha PIN va o'sha taxallusni kiritish kerak — javoblari va to'plagan ochkolari saqlanadi. Yangi taxallus noldan boshlaydigan yangi ishtirokchi yaratadi.
Avvalo sessiyani boshlovchi tomonidan tiklashga urinib ko'ring: aloqa uzilgan bo'lsa, o'yin pauzada turadi va qayta ulangandan keyin davom etadi.
Agar o'yin haqiqatan ham qotib qolgan bo'lsa, bizga yozing va quyidagilarni ko'rsating: qaysi savol yoki qaysi ekranda sodir bo'ldi, nechta ishtirokchi bor edi, ular qanday qurilmalardan o'ynadi va hammada bir vaqtda bo'ldimi yoki bir qismidami. Qotib qolgan paytdagi skrinshot eng ko'p yordam beradi — bu tafsilotlarsiz nosozlikni takrorlash deyarli imkonsiz.
Bu ataylab qilingan, xato emas: tanlangandan keyin ism ro'yxatdan yo'qolmaydi, chunki auditoriyada haqiqatan ham ismdoshlar bo'lishi mumkin, guruh esa ikkita bir xil yozuvni qabul qilmaydi.
Agar har kim o'zini aniq tanlashi kerak bo'lsa, ro'yxatga farqlovchi belgi qo'shing — familiya, bosh harflar yoki ism o'rniga istalgan identifikator.
Shunday mo'ljallangan. O'yinchining o'rni barcha savol turlarida, jumladan tekshirilmaydiganlarida ham ko'rsatiladi: platforma dastlab bilimni tekshirish uchun yaratilgan va liderlar jadvali butun o'yin davomida ishlaydi.
«So'rovnoma» va «So'zlar buluti» javoblarining o'zi hisobga ta'sir qilmaydi va ochko keltirmaydi — faqat ekranda ko'rsatiladigan narsa o'zgaradi.
To'g'ri javob uchun 1000 tagacha ochko beriladi va uning miqdori tezlikka bog'liq: javob qanchalik tez bo'lsa, ochko shunchalik ko'p. Shu sababli to'g'ri javoblar soni bir xil bo'lgan ikki kishi deyarli har doim turlicha ball to'playdi. Ketma-ket to'g'ri javoblar uchun seriya bonusi qo'shiladi, noto'g'ri javob va vaqt tugashi esa 0 beradi.
Agar raqamlar baribir g'alati ko'rinsa, muharrirda to'g'ri variantlar haqiqatan to'g'ri deb belgilanganini tekshiring. To'liq formula O'yin qoidalari bo'limida.