Как Quaize помогает учителю: от подготовки урока до разбора результатов

Квиз за 30 секунд вместо вечера подготовки, живая игра всем классом без регистрации и ИИ, который после урока сам показывает, что не усвоено. Полный разбор возможностей для учителя.

18 сентября 2026 г.7 мин чтения

У учителя есть три дефицита: время на подготовку, внимание класса на уроке и понимание, кто что на самом деле усвоил. устроен вокруг этих трёх — а не вокруг «красивых слайдов».

Ниже — как это выглядит по ходу обычной учебной недели: до урока, на уроке, после урока и на дистанции четверти.


До урока: викторина за 30 секунд вместо вечера подготовки

Составить 15 вопросов с вариантами ответов вручную — это час-полтора. ИИ в делает это тремя способами, и все три бесплатны.

По текстовому запросу. «Сделай 12 вопросов по теме "Фотосинтез" для 8 класса, средняя сложность» — и через полминуты квиз готов.

По документу. Загрузите PDF или DOCX — параграф учебника, методичку, конспект — и ИИ соберёт вопросы именно по этому материалу, а не по общим представлениям о теме. Это важно: вопросы совпадут с тем, что вы реально давали.

По ссылке на сайт. Статья, страница Википедии, материал с образовательного портала — вставьте адрес, и квиз соберётся по содержимому страницы.

Дальше вопросы можно править как обычный текст: переформулировать, поменять варианты, выставить таймер, добавить картинку. ИИ — это черновик за полминуты, а не приговор.

Если у вас уже есть библиотека на другой платформе — её не нужно перенабирать. Вопросы, варианты, таймеры и картинки переносятся из Kahoot и Wayground по ссылке на викторину — до десяти штук за раз.

А если готовиться совсем не хочется — в публичном каталоге лежат готовые викторины других учителей: открыл, скопировал себе, поправил под свой класс.


На уроке: весь класс играет со своих телефонов

Вы выводите игру на проектор, ученики заходят на сайт и вводят PIN-код — или сканируют QR со слайда. Регистрация им не нужна: ни почты, ни пароля, ни согласия родителей на аккаунт. Подключение класса занимает минуту.

Дальше игра идёт по знакомому сценарию: вопрос на экране, таймер, ответы с телефонов, таблица лидеров между раундами. Баллы зависят от скорости, так что смысл есть у всех, а не только у первого ответившего.

Таблица лидеров Quaize между вопросами
Табло между раундами — то, ради чего класс включается

На бесплатном тарифе одновременно играют до 50 участников — это целый класс, а в большинстве случаев и два. Для потока или параллели есть «Плюс» (до 150) и Pro ( участников).

Несколько деталей, которые меняют характер урока:

  • Слайды между вопросами — можно объяснить материал прямо внутри игры, а не переключаться между презентацией и квизом.
  • Аудио в вопросе — фрагмент аудирования на английском, музыкальная тема, запись речи. Трек играет, пока идёт таймер.
  • Фото как фон вопроса — карта, историческая фотография, репродукция, схема. Вопрос перестаёт быть строчкой текста.
  • Темы оформления — от «зимы» до «Хэллоуина». Мелочь, но предпраздничный урок она вытягивает.

Когда класс разноуровневый: ИИ ведёт игру

Обычный квиз одинаков для всех: одни и те же 15 вопросов в одном и том же порядке. Сильный скучает, слабый отвечает наугад и отключается на третьем вопросе.

Адаптивное ветвление работает иначе: после каждого ответа ИИ решает, что показать этому конкретному ученику следующим. Смотрит на последние ответы, скорость, где человек буксовал, — и подбирает вопрос под его уровень. Сильному сложнее, отстающему — проще, но не унизительно проще.

Выбор режима адаптивного ветвления в настройках сессии
Три режима: подбирать из готовых вопросов, генерировать на лету или комбинировать

Практический смысл простой: в конце игры отстающий не сидит с нулём в таблице. Он прошёл свою траекторию, что-то ответил правильно и остался в уроке. Подробнее — в разборе ИИ-возможностей.

Ветвление — функция тарифа Pro (599 ₽/мес).


После урока: ИИ сам разбирает, что класс не понял

Обычно после квиза остаётся таблица с баллами. Кто первый, кто последний — и всё. Что именно не усвоено, приходится выяснять глазами по строчкам.

В отчёте по сессии есть вкладка «Инсайты ИИ» — одно нажатие на «Создать ИИ-отчёт», и через 30–90 секунд вы получаете:

  • Карту понимания по темам — что класс усвоил, что провалил, что на грани.
  • Разбор проваленных вопросов — почему именно этот вопрос не пошёл, с готовым объяснением, которое можно зачитать на следующем уроке.
  • Список учеников, которым нужно внимание — не по баллам, а по характеру ошибок.
  • Следующий шаг в одно нажатие — прямо из отчёта собирается мини-квиз из 5 вопросов по слабым темам, переигровка по тем же темам или домашка на 8 вопросов.
ИИ-отчёт по сессии: карта понимания по темам и разбор ошибок
Разбор сессии: карта тем, проваленные вопросы и кому нужно внимание

Если нужна отчётность — любые результаты выгружаются в Excel. Сами отчёты хранятся бессрочно на всех тарифах, включая бесплатный: журнал за год никуда не денется.

ИИ-разбор доступен с тарифа «Плюс» (249 ₽/мес). Обычные отчёты и экспорт — бесплатно.


Между уроками: домашка, которую видно

Не всякий квиз обязан быть живой игрой. Викторину можно назначить классу: ученики проходят её сами, в своём темпе, до указанного срока — с телефона, дома, каждый в своё время. Вы видите, кто прошёл, а кто нет, и с каким результатом.

Это закрывает привычные сценарии: проверка домашнего чтения, входной тест перед темой, отработка для тех, кто пропустил урок.


На дистанции четверти: группы

Разовая игра даёт срез. Регулярные — динамику, но только если результаты складываются в одно место. Для этого есть группы.

Вы заводите группу — «9 А», «кружок по физике», «подготовка к ОГЭ» — и добавляете учеников. Дальше они не вводят никнеймы вручную, а выбирают себя из списка: никаких «asdf» и «Человек-паук» в отчёте, результаты гарантированно привязаны к людям.

Страница группы в Quaize: ученики и накопленная статистика по каждому
История всех игр по каждому ученику — накапливается сама

По каждому ученику копится история: сколько правильных ответов, какие темы стабильно проседают, как менялся результат. Через месяц у вас есть то, чего не даёт ни одна отдельная игра, — картина по каждому. Не «Петров плохо написал контрольную», а «Петров третий раз подряд валит задачи на проценты».


Сколько это стоит

Главное, что нужно знать про бесплатный тариф: он не пробный и не заканчивается.

Что входит бесплатноЛимит
Живые игрыдо 50 участников одновременно
ИИ-генерация (текст, PDF/DOCX, ссылка)100 кредитов в месяц (~10 викторин)
Группы и классы3 группы по 30 учеников
Назначенные задания3 активных одновременно
Отчёты и экспорт в Excelбез ограничений, хранение бессрочно
Количество викторинне ограничено

Платные тарифы нужны не «чтобы вообще пользоваться», а под конкретные задачи: «Плюс» (249 ₽/мес) — ИИ-разбор сессий, больше участников и кредитов, свои темы оформления; Pro (599 ₽/мес) — адаптивное ветвление и безлимит по участникам и группам.

Подробное сравнение с другими платформами — в обзоре российских конструкторов квизов.


С чего начать

  1. Заведите аккаунт и сгенерируйте первый квиз по теме ближайшего урока — это буквально 30 секунд.
  2. Проведите его вживую. Пять минут в конце урока достаточно, чтобы понять, как реагирует класс.
  3. Соберите класс в группу — со второй-третьей игры начнёт накапливаться статистика, ради которой всё и затевалось.

Если хочется сперва посмотреть, как это выглядит в деле, — откройте готовую викторину из каталога и запустите её как есть. А подробный сценарий интерактивного урока мы разобрали отдельно.

Читайте также